GIOVANI Torna ai papers

Dall’inizio degli anni Novanta, Great Place To Work® si occupa dello studio e dell’analisi del clima aziendale per misurare e migliorare l’ambiente lavorativo e quindi le performance di business.

In questa intervista in esclusiva per Brandforum, Simone Frulio, Fondatore di Momo by Savigel, ci racconta come è nato il suo brand e le sfide che ha affrontato, oltre a tante curiosità e molto altro!

Prima dell’uscita di Brand activism. Dal purpose all’azione di Kotler e Sarkar, avevamo già individuato come il necessario allineamento tra telling e doing fosse un trend da non sottovalutare: ne è prova il caso Under Armour.

Barilla ha recentemente lanciato “Playlist Timer”, otto raccolte di brani musicali create in collaborazione con Spotify che hanno una durata pari al tempo di cottura dei differenti tipi di pasta.

Per avvicinarsi al meglio al mondo dei giovani, il noto marchio danese creatore degli iconici mattoncini ha realizzato inedite collaborazioni con Adidas Originals e Levi’s®.

Smart working ed e-learning hanno prodotto lo svuotamento di grandi città: i fuori sede sono rientrati nei luoghi di origine. Per gentile concessione della testata Restoalsud.it e del giornalista Giovanni Ciaccio, ripubblichiamo questa interessante riflessione sul "south working".
Una ricerca pubblicata dall’Harvard Business Review dimostra che 8 giovani su 10 scelgono un dress code business anche per lo smart working, in quanto il look business professional è il prediletto da chi vuole apparire esperto agli occhi di clienti e colleghi.
Brand Trends
Ragazzi, tornate a casa
09 Settembre 2020

GIOVANI

Una recente indagine evidenzia che il 71% dei talenti italiani all’estero sta valutando di rientrare. Come mai? Per gentile concessione, ripubblichiamo l'interessante riflessione di Gherardo Magri, prestigioso referente aziendale e opinionista @altropensiero.net

Brand life
La società signorile di massa
02 Marzo 2020

GIOVANI

Recensione del libro del sociologo Luca Ricolfi, La società signorile di massa, Milano, La nave di Teseo editore, 2019

FOR #InnovatorsOnly contraddistingue Brandstorm 2020, noto business game che offre a migliaia di studenti universitari di collaborare con i brand manager del Gruppo per sviluppare e lanciare un nuovo prodotto sul mercato, in ottica sostenibile.

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